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Regras do Cacheta

Sobre o jogo

Número de Jogadores: 2 ou 4 jogadores.
Total de cartas no Jogo: dois baralhos com 52 cartas, totalizando 104 cartas.
Início da partida: são distribuídas 09 cartas para cada jogador.


Objetivo

O objetivo é acabar com suas cartas da mão descartando ou não a ultima carta, fazendo trincas e/ou sequências. Uma trinca são três cartas iguais de naipes diferentes (3 de Paus, 3 de Copas e 3 de Espadas) podendo adicionar uma ou duas cartas de naipes repetidos (3 de Paus, 3 de Copas, 3 de Copas, 3 de Espadas e 3 de Espadas) ou uma sequência numérica lógica, crescente de três ou mais números do mesmo naipe (2, 3 e 4 de Paus).

Rodada

Cada jogador em sua vez pode comprar uma carta do monte ou lixo e a seguir descartar uma carta, passando sua vez.

Curinga

O curinga pode ser usado como qualquer carta do jogo, a cada rodada uma carta é virada sob o baralho indicando o curinga, que sempre é uma carta a cima de mesma cor, por exemplo, se for virado um 7 de Paus, os curingas serão os 8 de Paus e os 8 de Espadas.

Ficar por uma

Quando faltar apenas uma carta para um jogador bater, durante sua vez, ele pode anunciar que "está por uma", habilitando a opção de furar a fila.

Furar a Fila

Assim que um jogador "está por uma" ele pode furar a fila, ou seja, pode comprar uma carta do lixo para bater fora de sua vez.


Ficar queimado

Caso um jogador tente furar a fila sem condição de bater ele fica queimado e não poderá mais furar a fila até algum jogador bater.


Pontos

Cada jogador começa com o mesmo número de pontos, assim que um jogador bater com 9 cartas todos os outros perdem 1 ponto, caso um jogador bata com 10 cartas todos os outros perdem 2 pontos. Quando apenas um jogador fica com pontos ele é o vencedor.

COMO USAR O JOGO

Comprar: Clique com o 1º botão do mouse no monte de cartas ou no lixo, localizados no centro da mesa.

Descartar uma Carta: Clique em uma carta da sua mão e em seguida clique no lixo (pilha de cartas virada para cima no centro da mesa).

Ficar Por Uma: Quando estiver por uma clique no botão "Estou por Uma" no canto inferior direito, caso você não esteja por uma irá aparecer um aviso.


Arrumando as Cartas na Mão: Existem duas formas de organizar a mão, manualmente (usando o botão "M" abaixo das cartas) onde você pode agrupar cartas em pequenos grupos e adicionar cartas a grupos já formados. Ou automaticamente (usando o botão "A" abaixo das cartas) onde a mecanica do jogo arruma suas cartas em grupos em sua mão.

Furar a fila: Assim que você "está por uma" você pode clicar na carta do lixo fora de sua vez quando ela estiver piscando, caso você compre esta carta, você poderá bater imediatamente. Caso a carta não sirva você ficará queimado.