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Regras do Buraco

O jogo de cartas mais popular do Brasil. Aprenda como jogar e domine as estratégias vencedoras.

Introdução

O Buraco é um jogo de cartas que combina sorte e estratégia, sendo o jogo de mesa mais popular do Brasil. Jogado com 2 baralhos completos (104 cartas) mais 8 coringas, o objetivo é formar sequências e canastras para marcar pontos.

Objetivo Principal

Ser o primeiro a baixar todas as suas cartas, tendo pelo menos uma canastra limpa (sem coringas ou curingas específicos), e marcar a maior quantidade de pontos possível.

👥 Jogadores

2 a 4 jogadores (ou 2 duplas)

🃏 Cartas

2 baralhos + 8 coringas (110 cartas)

⏱️ Duração

20-40 minutos por partida

Setup do Jogo

Preparação Inicial

  1. 1.Embaralhar: Misture bem os 2 baralhos completos + 8 coringas.
  2. 2.Distribuição: Cada jogador recebe 11 cartas (distribuídas uma a uma).
  3. 3.Pilha de Compra: As cartas restantes ficam no centro como pilha de compra.
  4. 4.Descarte: Vire a primeira carta do baralho para iniciar a pilha de descartes.

💡 Dica

No Buraco Fechado, os jogadores não veem as cartas uns dos outros até o final. No Buraco Aberto, as cartas dos outros jogadores ficam visíveis.

Jogabilidade

Turno do Jogador

1️⃣ Compra

Você deve comprar uma carta da pilha de compra. Você pode escolher comprar do topo da pilha ou, se houver cartas na pilha de descartes, comprar todas as cartas da pilha de descartes.

2️⃣ Descida (Opcional)

Se você tiver sequências ou canastras válidas, pode "descer" (colocar na mesa) suas cartas. Você pode descer múltiplas sequências na mesma rodada.

Observação: Você pode adicionar suas cartas a sequências já descidas por você ou seus parceiros.

3️⃣ Descarte

Descarte uma carta para a pilha de descartes. Isso finaliza seu turno. Você não pode descartar a carta que comprou, mas pode descartar qualquer outra do seu jogo.

Situações Especiais

⚠️

Bater (Ganhar Rodada)

Para bater e vencer a rodada, você deve:
  • Ter descido todas as suas cartas (exceto a do descarte)
  • Ter pelo menos uma canastra limpa (7+ cartas sem coringas)
  • Descartar sua última carta (batendo)

Sequências e Canastras

As sequências são o coração do Buraco. Você ganha pontos ao formar grupos de cartas do mesmo naipe em ordem ou canastras de 7+ cartas.

Tipos de Sequências

Sequência Simples (3-6 cartas)

3 ou mais cartas do mesmo naipe em ordem consecutiva (exemplo: 5♥ 6♥ 7♥).

Valor: Soma dos valores das cartas

Canastra Limpa (7+ cartas)

7 ou mais cartas do mesmo naipe em ordem, SEM nenhum coringa ou 2 (que funciona como coringa).

Valor: Soma das cartas + 500 bônus

Canastra Suja (7+ cartas)

7 ou mais cartas do mesmo naipe em ordem, CONTENDO coringas ou 2s (curingas).

Valor: Soma das cartas + 300 bônus

Sequência com Coringas

Você pode usar coringas (🃏) ou 2s como "curingas" para representar qualquer carta que falte na sequência.

Exemplo: 5♦ 6♦ 🃏 8♦ (🃏 = 7♦)

Regra Importante: Adição de Cartas

Depois que uma sequência é descida na mesa, qualquer jogador do time pode adicionar cartas no começo ou no final da sequência:

  • Na ponta: Se a sequência termina em K, você pode adicionar A (Ás)
  • No início: Se começa em 2, você pode colocar A (Ás)
  • Substituição: Se houver coringa, você pode remover e colocar a carta real

✅ Exemplo de Canastra Limpa

3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥

Pontos: (3+4+5+6+7+8+9) + 500 = 542 pontos

Tabela de Pontuação

Carta/AçãoPontos
Ás (A)1 ponto
2 a 9Valor da carta
10, J, Q, K10 pontos
Coringa (🃏)50 pontos
Canastra Limpa+ 500 bônus
Canastra Suja+ 300 bônus
Bater (ganhar a rodada)+ 100 bônus
Não bater (descer)+ 50 bônus

Cálculo de Pontos

Exemplo de rodada:

• Sequência 5♣ 6♣ 7♣ 8♣: 5+6+7+8 = 26 pontos

• Canastra Limpa 3♦ 4♦ 5♦ 6♦ 7♦ 8♦ 9♦: (3+4+5+6+7+8+9) + 500 = 542 pontos

• Bateu (bônus): +100 pontos

Total: 26 + 542 + 100 = 668 pontos

⚠️ Importante

Se não bater (não descer todas as cartas), suas sequências valem menos (sem bônus de batida). Cartas na mão que não foram descidas valem ZERO pontos, mas contam na pontuação total do adversário (se ele bateu).

Estratégia e Dicas

🎯 Prioridade 1: Canastra Limpa

Sua primeira prioridade deve ser conseguir uma canastra limpa para poder bater. Isso garante que você tenha pelo menos 500 pontos extras.

🗑️ Gestão de Descartes

Observe o que seus adversários descartam. Cartas altas (K, Q, J) geralmente indicam que eles não precisam delas. Evite descartar cartas que podem ser úteis para seus adversários completarem sequências.

🃏 Uso Estratégico de Coringas

Coringas são valiosos, mas usá-los em canastras sujas (em vez de limpas) reduz seus pontos. Considere usá-los apenas quando for necessário bater ou quando a diferença for pequena.

👥 Trabalho em Dupla

Em duplas, comunique com seu parceiro qual é sua estratégia. Se você tem uma canastra quase pronta, seu parceiro pode descer sequências para apoiá-lo. Observem o que o adversário compra do descarte para entender suas intenções.

⚡ Compra Estratégica

Compre do descarte apenas se a carta for realmente valiosa. Se não, compre do topo para não revelar suas intenções. Comprar a pilha inteira é uma ação forte que deve ser feita com propósito.

🎭 Bloqueio Defensivo

Se você vê que o adversário está chegando perto de bater, jogue de forma defensiva. Desça suas melhores sequências antes que ele bata para roubar pontos. Considere não bater se isso significar ganhar pontos extras mesmo perdendo a rodada.

Exceções e Casos Especiais

Não Pode Descer Se...

  • Você não tem uma canastra limpa acumulada
  • A sequência tem menos de 3 cartas
  • As cartas não estão em ordem ou do mesmo naipe
  • Você está em um jogo de Buraco Fechado e não desceu ainda

Você Pode Sim...

  • Remover um coringa de uma sequência já descida e colocar a carta real
  • Adicionar cartas a uma sequência do seu time
  • Transferir cartas entre suas próprias sequências (se válido)
  • Descer múltiplas sequências no mesmo turno

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